本日の教材
これから作るプログラム
来週の完成目標
今日の完成目標
配布プリントのプログラムの実行
■「8パズル」の開発手順
ボードの生成と初期番号の付与
数字コマの移動(数字マスと空白マスの値の交換)
ゲームの初期化(大量のランダムなスライド)