本日の教材
配布プリントのプログラムの実行
■カードのデザイン
ボタンの変形
■神経衰弱ゲームの開発手順
【カードの準備】
ボタンを4つ並べ、CSSでカードのデザインを加える。
(識別番号(id)を付与、カードの裏が表示)
数字を乱数で割振り 1、2、3、4
数字を乱数で割振り 1、1、2、2
【プレイと判定】
カードの表示と数字の割振りを関数化(3.1)
makeCards関数
クリック回数の表示(3.2.1)
+choose関数